Objective (客觀、事實)
那日參與用遊戲思維規劃你的職涯策略
講座期間講師Bryan提供了近20年來職涯中各項試鍊(血淚?)給他啟發的12道策略方法,用來應付職場(人生)中會遇到的大部分狀況,
觀點節錄:
所謂遊戲就是自願克服障礙。
遊戲令人上癮的因素:
觸發心流(神馳體驗)
感受自己不段進步的充實感
挑戰一下道難關的慾望
取得高分
人類的天性熱愛=>自主選擇
人類的天性喜歡=>克服障礙
人類的天性執著=>明確因果
人類的天性偏好=>具體反饋
個人公司創立與公司的關係是B2B提供專業服務給公司
成功者專注在為自己佈誘因,普通人專注在逃離缺陷。
必殺技
技能樹
抓好運
解成就
秀進度
不糾結
那日參與用遊戲思維規劃你的職涯策略
講座期間講師Bryan提供了近20年來職涯中各項試鍊(血淚?)給他啟發的12道策略方法,用來應付職場(人生)中會遇到的大部分狀況,
觀點節錄:
所謂遊戲就是自願克服障礙。
遊戲令人上癮的因素:
觸發心流(神馳體驗)
感受自己不段進步的充實感
挑戰一下道難關的慾望
取得高分
人類的天性熱愛=>自主選擇
人類的天性喜歡=>克服障礙
人類的天性執著=>明確因果
人類的天性偏好=>具體反饋
個人公司創立與公司的關係是B2B提供專業服務給公司
成功者專注在為自己佈誘因,普通人專注在逃離缺陷。
必殺技
技能樹
抓好運
解成就
秀進度
不糾結
Reflective (感受、反應)
職涯、人生都可以用遊戲化的策略讓自己更愉快的參與其中。
應該要早10年知道這些策略的。
職涯、人生都可以用遊戲化的策略讓自己更愉快的參與其中。
應該要早10年知道這些策略的。
Interpretive (意義、價值、經驗)
小時候常被父母念,念書有打電動那摸認真就,是因為課業無趣難以進入心流體驗,但我打電動真的很認真某部分類型的電玩我也真的比身邊友人來的厲害,厲害的原因是因為我了解規則知道怎樣可以輕鬆過關與拿到高分來滿足虛榮心?人都需要被認同只是看面向跟程度,為自己設計一套滿足自我認同感的方法。
小時候常被父母念,念書有打電動那摸認真就,是因為課業無趣難以進入心流體驗,但我打電動真的很認真某部分類型的電玩我也真的比身邊友人來的厲害,厲害的原因是因為我了解規則知道怎樣可以輕鬆過關與拿到高分來滿足虛榮心?人都需要被認同只是看面向跟程度,為自己設計一套滿足自我認同感的方法。
職涯與人生應該是主動追尋,每一個轉彎都應該是更靠近目的地蒐集到自己要的事項,反思回來覺得自己沒有職涯必殺技技能樹又亂亂點,是因為嚮往全能偏偏卻是每樣只會一點點的尷尬狀況。
事事盡順心真的不容易,只想著好處 (錢多事少離家近,睡覺睡到自然醒) 全拿真的很困難,職涯人生總是充滿著挑戰,心態上不糾結不要吃著碗裡看著碗外想著那樣會不會更好,專注於當下把當下做好才是重點。
Decisional(決定、行動)
1. 用Trello製作自己的2017成就清單確保自己有走在目的地的方向上。
2. 用Trello製作自己的2017學習計畫,系統化的培養必殺技。
3. 最近剛好做了些改變,好好把這些策略應用到新的改變上。
1. 用Trello製作自己的2017成就清單確保自己有走在目的地的方向上。
2. 用Trello製作自己的2017學習計畫,系統化的培養必殺技。
3. 最近剛好做了些改變,好好把這些策略應用到新的改變上。